北京学区房
嗨,大家好!张雪峰又来了,这次咱们聊聊游戏设计这个“朝阳产业”——引号里的,我得先声明。说实话,我对游戏设计这玩意儿,心里那叫一个五味杂陈。
你们可能以为,张老师我啊,是那种“瞧不起”游戏的人,觉得这玩意儿不务正业。错!大错特错!我不是瞧不起游戏,我是怕。怕什么?怕你们被忽悠,怕你们毕业即失业,怕你们的青春被挥霍在“美丽的泡沫”里。
游戏设计,听起来多美啊,什么“创造世界”,“操控命运”,好像瞬间就能成为乔布斯第二。可真相呢?残酷。冰冷。现实!
先说说这个专业本身。现在很多学校都开了游戏设计专业,什么“游戏策划”、“游戏美术”、“游戏程序”,听起来很诱人对不对?但问题是,教的都是啥?我见过太多学生,在学校里学了四年Unity,学了四年C++,结果毕业了,连个像样的demo都拿不出来,简历上空空如也。说句不好听的,你以为你是盖茨,其实你是盖“子”——盖房子的砖头,还是没用的那种。
游戏设计,门槛真的不高吗?恰恰相反!它的门槛高得吓人。它需要极强的综合能力。首先,你得热爱游戏,这毋庸置疑。但光热爱管用吗?当然不够!你还得懂美术,懂程序,懂策划,最好还能懂点心理学、社会学,甚至历史、哲学。这不是开玩笑,好吗!一个游戏,它得有画面、有玩法、有故事、有体验,这些都需要你融会贯通。
其次,你得有强大的学习能力。游戏行业变化太快了!技术日新月异,新的引擎、新的玩法层出不穷。你今天学会了,明天就过时了。你必须保持学习的饥渴,永远保持对新事物的敏感。
第三,你得有抗压能力。游戏行业加班是家常便饭,996算什么?007都有可能!而且,游戏开发是个团队协作的过程,你必须学会与人沟通,学会妥协,学会忍受各种奇葩。如果你的抗压能力不行,很容易心态爆炸,最后只能“退游”。
好了,说了这么多,是不是觉得这个专业很可怕?别慌!我不是想吓唬你们,我是想让你们清醒。如果你们真的想走游戏设计这条路,记住几点:
第一,选择学校要慎重。别光看学校的名气,要看师资力量,要看课程设置,要看实习机会。最好能找到在游戏公司工作过的老师,他们能给你提供更实际的指导。
第二,多实践,多实践,还是多实践!别只顾着在课堂上听课,要自己动手做项目,做demo。参与各种游戏开发的比赛,积累经验,提升能力。只有实践才能让你真正了解这个行业。
第三,别太相信“梦想”。梦想很重要,但更重要的是现实。别以为进了游戏公司就能一帆风顺。要有心理准备,做好迎接各种挑战的准备。
第四,给自己留条后路。游戏行业不稳定,风险也很大。如果真的混不下去,怎么办?别怕!你学的技术和知识,完全可以应用到其他行业。例如,你可以去做UI设计,去做动画,去做交互,甚至去做程序员。
我记得当年,有学生问我,老师,游戏设计是不是很容易赚钱?我当时就笑了。我说,赚钱当然有可能,但机会不大。这个行业,头部公司赚钱,中小公司挣扎,小公司赔钱。大多数人,都只是陪跑。
所以,想清楚!想明白!不要被“光鲜亮丽”的表象所迷惑。如果你真的热爱游戏,并且做好了吃苦耐劳的准备,那么,祝你成功!但如果你只是想混个文凭,想轻松赚钱,那还是趁早打消这个念头吧!
游戏设计,不是人人都适合的。它需要热情,需要天赋,更需要努力和坚持。别把它当成“逃避现实”的港湾,而要把它当成一场充满挑战的冒险。
最后,我希望你们都能找到自己真正热爱的事业,活出自己的精彩!记住,人生是自己的,别让别人替你做决定!
好了,今天就说到这里。希望对你们有所帮助。再见!
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